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酷可的光暈戰記
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Description
version 0.0.7
# 酷可的光暈戰記(CookTWGame) 各式各樣不限主題的光暈同人遊戲都會聚集在這裡。想緬懷舊作,可前往 [**酷可的同人作品集**](https://ck-tweventsgame.gamelet.online/)。 > 因為上個專案實在是太「整齊有序」了,所以另外開了這個專案,重新好好規劃架構與開發流程。 ## 遊戲 ### 🧟 殭屍生存:擴張 > 類型:殭屍 ・ 生存 ・ 合作 ・ 多人 每一關都有指定波數的殭屍源源不絕湧現,清空整波後自動進入下一波並治療。攻擊殭屍可賺取金幣,用於開啟新區域、購買與升級槍枝裝備,或治療補給。玩家被擊殺後會先倒地而非立即死亡,隊友靠近即可救援;若全員倒下,任務失敗。 **專為多人合作設計,找你的親朋好友一起上吧——不建議單人遊玩!** ## 玩家社群 ### Discord - [**嘎姆討論區**](https://discord.gg/hZKQzRfPJM):於 2021/05/08 創立的非官方社群,主要用於討論嘎姆擂台的相關資訊。 ## 作者 **酷可**:[**Code.Gamelet**](/profile/114899766849308759711@google)、[**Gamelet.Online**](https://gamelet.online/user/114899766849308759711@google/board)、[**Youtube**](https://www.youtube.com/@cook1470)
# 更新日誌 (CookTWGame) ## [v0.0.7](/view/CookTWGame/0.0.7) (2026-06-28) #### Changed - 優化部分地圖顯示。 - 玩家面板的金幣數量改用縮寫顯示(與畫面上方一致)。 - 調整部分殭屍可跨越的地形高度(大瘋狗屍、千年屍妖等)。 - 告示牌購買按鈕:滑鼠移上去時會依目前金幣重新判斷能否購買(金幣變夠了不必關閉再開)。 #### Fixed - 修正金幣噴出特效在玩家面板收合時被一起帶走的問題。 - 修正告示牌靠近畫面邊緣時,購買泡泡框超出畫面、看不到內容的問題。 ## [v0.0.6](/view/CookTWGame/0.0.6) (2026-06-28) #### Added - 畫面上方常駐顯示目前金幣數量(玩家面板收起時也看得到)。 - 按住 SHIFT 可快速查看玩家面板(隊友 HP/金額/倒地狀態),放開即收回。 - 新增玩家面板相關的新手操作提示。 #### Changed - 狙擊槍貫穿重新調整:基礎狙擊可貫穿 2 隻、強化狙擊可貫穿 4 隻(以破腦屍怪計),目標越虛弱穿得越多;強化狙擊單發傷害提升。 - 殭屍的近戰攻擊力改為依體型大小:體型越大,屍爪/撲咬越痛。 - 微調部分殭屍的移動速度(瘋狗屍、強化噁吐屍妖等)。 - 調整結算視窗部分評語。 #### Fixed - 修正幼態疾屍體型過小、玩家貼在牆角時牠搆不到人的問題。 ## [v0.0.5](/view/CookTWGame/0.0.5) (2026-06-23) #### Added - 左下角隊友狀態列改為可收合:平常自動收起、滑鼠移到左下角箭頭即滑出查看,不再擋住畫面。 ## [v0.0.4](/view/CookTWGame/0.0.4) (2026-06-22) #### Added - 結算畫面新增「再玩一次」按鈕,可直接重新挑戰。 #### Fixed - 購買子彈後彈藥數量即時更新。 - 修正一般殭屍頭上偶爾出現炸彈的顯示問題。 - 修正結算波次印章分母未補零(如 02/3 → 02/03)。 ## [v0.0.3](/view/CookTWGame/0.0.3) (2026-06-22) #### Added - 結算畫面新增「分享」按鈕,可將結算紙張下載成圖片。 ## [v0.0.2](/view/CookTWGame/0.0.2) (2026-06-22) #### Changed - 結算畫面加上墨水印章:通關結果(PASS/撐到第幾波)、關卡編號。 ## [v0.0.1](/view/CookTWGame/0.0.1) (2026-06-22) #### Added - 開放測試「殭屍生存:擴張 - 第一關」。 - 最多 4 人連線,擊倒湧來的殭屍賺取賞金,打開門鎖向外擴張、購買升級武器與道具、救援倒下的隊友,在一波波屍潮中撐到最後。 *第一關開放測試中,歡迎回報遊玩時遇到的任何問題!* ## 作者 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)**
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